Doppelpack, bestehend aus:
- Beide Spiele auf einer Nintendo Switch-Spielkassette
- Controller-Karten für beide Spiele
- Wendecover
- Und 2 exklusive Sammelkarten!
Galacticon ist ein Videospiel im Stil der Arcade-Automaten der frühen 80er-Jahre. Es fängt den unschlagbaren Spielspaß dieser Klassiker ein, ergänzt durch Rätselelemente, mit denen du Bonuspunkte sammeln und deinen Highscore in die lokale (oder sogar weltweite) Bestenliste eintragen kannst.
Die Menschen sind winzige Wesen eines Planeten im äußeren Asteroidengürtel. Dank ihrer biomechanischen Ungeheuer haben sie die meisten Spezies der Galaxie überfallen, ausgebeutet und versklavt.
Der interstellare Rat ist nach Äonen zum ersten Mal zusammengetreten und hat beschlossen, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, diese Plage auszurotten
eine Möglichkeit, die seit jeher gefürchtet wird, da sie ebenso mächtig wie gefährlich sein könnte. Beschwöre das Galacticon, ein tödliches, legendäres Wesen halb Gott, halb Maschine und hoffe, dass alles gut geht.
Eternum EX
Eternum Ex ist ein Retro-Plattformspiel im Stil der Arcade-Automaten der 80er-Jahre.
Sir Arthur ist alt geworden
zu alt. Er hat alles verloren, was er besaß und liebte. Da er nichts mehr zu verlieren hat, begibt er sich nach Samarnath, einem finsteren unterirdischen Königreich (aus dem noch nie ein Ritter lebend zurückgekehrt ist), auf der Suche nach Schätzen, Abenteuern und dem Wichtigsten: fünf magischen Kugeln, die zusammen die ewige Jugend verleihen.
Dank seines progressiven Schwierigkeitsgrades und der Unterteilung in Welten mit jeweils fünf Leveln ist Eternum Ex herausfordernd, fesselnd und eine Hommage an die Nostalgie des goldenen Zeitalters der Arcade-Spiele.
Mit seiner sehr einfachen Kernspielmechanik, dem steigenden Schwierigkeitsgrad, dem spannenden und fesselnden Gameplay und der präzisen Steuerung ist Eternum Ex perfekt für Retro-Hardcore-Gamer, aber auch für diejenigen, die in die Welt der Retro-Spiele einsteigen wollen, und sogar für diejenigen, die sehen möchten, wie Spiele waren, als die Spieleindustrie ihre ersten Schritte unternahm und das Gameplay der wichtigste Faktor in einem Videospiel war.